Category Archives: unity3D

反射の実験

web500_reflection01

反射の実験です
clickすると 球体が発射されます
手前 右奥  左奥 の3つのエリア ともに
probeを経由しています
右奥 がrealtime反射です
負荷はどのていどでしょうか
動く球体が黒く映っているのも未解決です

大砲式展示その4

web500_study26_cannon04

シューティングゲームの形式をとった3D作品の展示です
マウスで画面をclickしてください、弾丸が発射されます
発射せずに砲身を動かすには左マウスボタンを長押しでできます
その他の機能・・省略
navmeshをつけて 背景をつけて・・・の計画はあるのですが
完成せずに途中で中断するかもしれません

適当怪人_ラグドール03

web500_kamikiri_ragdoll03

前回に比べてやっつける爽快感を工夫してみました
ragdollのヒットポイントが11箇所あるので
11パターンののけぞり型が予想されます
手足胴体などをclickしてみてください
怪人なんで、きがねなく
存分にやっつけちゃってください

三畳chan_ラグドール02

web500_sanjyou_ragdoll02

「自動でラグドールに切り替わる仕組み」
が手間取りました

clickするだけでボールをぶつけることになります
startボタンとshootボタンをなくしました
三畳chanが実験台ではかわいそうなので
「適当怪人」と入れ替えたいと思っています
ちなみにラグドールから生き返らせるのは
さらに難易度が高くなるらしいので省略です
まだまだ精度が低いしバグもありそうです

習作「池の底第一展示室」再up

尻尾が動いていないので
unity4.6でbuild しなおして再upします
playerとの整合性の問題でしょうか
2013.09 の作品でした
pond02

pond01

pond03
操作キーは   上下左右キー、スペースバーです
resetして 適当に池の中を探索してください
(マウスも使えますが最初は使わないほうがいいでしょう)
キーボードが反応しないときは画面を一度clickしてください

大砲に三畳chan追加


大砲に 三畳chanをつけてみました
unity5.0.0から無料版でもIKが使えるようになりました
IKも使ってみました
マウスで画面をclickしてください、弾丸が発射されます
左マウスボタンを長押しで発射せずに砲身を動かせます