Category Archives: unity3D

適当怪人_ラグドール03

web500_kamikiri_ragdoll03

前回に比べてやっつける爽快感を工夫してみました
ragdollのヒットポイントが11箇所あるので
11パターンののけぞり型が予想されます
手足胴体などをclickしてみてください
怪人なんで、きがねなく
存分にやっつけちゃってください

三畳chan_ラグドール02

web500_sanjyou_ragdoll02

「自動でラグドールに切り替わる仕組み」
が手間取りました

clickするだけでボールをぶつけることになります
startボタンとshootボタンをなくしました
三畳chanが実験台ではかわいそうなので
「適当怪人」と入れ替えたいと思っています
ちなみにラグドールから生き返らせるのは
さらに難易度が高くなるらしいので省略です
まだまだ精度が低いしバグもありそうです

習作「池の底第一展示室」再up

尻尾が動いていないので
unity4.6でbuild しなおして再upします
playerとの整合性の問題でしょうか
2013.09 の作品でした
pond02

pond01

pond03
操作キーは   上下左右キー、スペースバーです
resetして 適当に池の中を探索してください
(マウスも使えますが最初は使わないほうがいいでしょう)
キーボードが反応しないときは画面を一度clickしてください

大砲に三畳chan追加


大砲に 三畳chanをつけてみました
unity5.0.0から無料版でもIKが使えるようになりました
IKも使ってみました
マウスで画面をclickしてください、弾丸が発射されます
左マウスボタンを長押しで発射せずに砲身を動かせます

unity5.0をInstallしました

uniu500_03_start
2015年03月03日Unity 5 がリリースされました 
installしてみました
起動画面の凝ったイラストは無くなったようです
起動時の一瞬に深緑の壁紙のようなものが見えます
その後すぐに白っぽいproject一覧画面になるようです
あっさりしました
ExampleProjectはAngryBotsではなく カーレースです
これもシンプルです
version詳細は unity5.0.0f4 でした
Unity Download Assistant を経由するからか
当方のOS環境 win7(64bit) を
自動認識して 勝手に64bit版がinstallされました