やっぱりFBX経由が確実ですね

勉強会によると
「Unityは 3Dのデータを直接読み込める 
 しかし3DアプリのFBXimporterを勝手に利用しているだけ
 同じマシンに 3DアプリがInstallされている必要があるようだ」
やっぱりFBX経由が確実ですね